WHAT & WHY
你正在看到什么?
三角形角度之和决定所在几何。双曲图形在圆盘模型中显示,圆盘边界代表无穷远;有限反射深度不等于整个无限群。
格物万象实验室GEWUSCAPE LABReflection / Coxeter Kaleidoscope
三面镜子,一片基本区域。重复反射让局部规则成为完整空间。
一次改变一个参数,观察结构如何变化。快照仅存于此浏览器,不上传云端。
保存输入参数;不保存绘图、相机或操作历史。
正在加载场景…
WHAT & WHY
三角形角度之和决定所在几何。双曲图形在圆盘模型中显示,圆盘边界代表无穷远;有限反射深度不等于整个无限群。
MATHEMATICAL CORE
α = π/p,β = π/q,γ = π/r 1/p + 1/q + 1/r:>1 球面,=1 欧氏,<1 双曲
画面由数学运算和有限采样生成。数值精度、迭代次数与绘制范围都有边界;具体限制见结构检查器。帧率受设备性能和参数规模影响。
Wolfram MathWorld · Triangle Group